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引重视 ,问道别传问续作商场三大疑团拷

2025-07-04 06:41:48 629

日前 ,问道光宇游戏发布《问道》系列首款续作--全新2D回合网游《问道别传》 ,别传引发业界激烈重视 。引重疑团至此,视大商场国产网游几部成功高文 ,拷问总算完成续作大满贯。续作国内产品续作频发,问道终究原因安在?别传几大疑团,随同《问道别传》面,引重疑团世也随之扩展 ,视大商场引发玩家遍及考虑 。拷问

疑团一 :成功高文为何必有续作 。续作

从近几年国内网游开展头绪来看 ,问道只需产品深受玩家喜爱,别传取得较大成功,引重疑团则必然会呈现后续系列著作。最早的《传奇》 、《剑侠情缘》 ,早已开枝散叶续作遍地;稍后成功的《征程》 ,也总算推出《 。征程2 。》 ,其他比方《诛仙2》 、《天龙八部2》《劲舞团2》《 。成吉思汗2。》等等不胜枚举  。曾有谈论以为,《问道》五年经典 ,至今不出续作可算业界特例,现在 ,《问道别传》横空出世  ,国内成功高文便简直悉数具有了后续系列产品。从《问道》商场体现来看,已然几年来体现安稳,为何《问道别传》依然势在必行?续作商场究竟魅力安在 ?

别的一个视点来讲 ,《问道别传》此类产品发布后,玩家是否真的会大面积的承受 ?莫非不会和《问道》的玩家爱人群构成抢夺和分流  ?就像《天龙八部2》相同 ,不可避免的和前作存在竞赛。针对这个疑问 ,笔者和《问道别传》官方交流得到的答复是,网游职业开展迅猛,玩家的需求改变 、盛行趋势也一日千里 ,许多全新设定、盛行玩法  ,尤其是客户端技能,动态效果的展现等新技能,迭代速度也非常迅速。关于之前成功的著作而言,现已具有固有的玩家人群 ,开发一款续作无论是在采守势留住现有玩家,仍是以攻势开辟新的人群,都非常有必要,而别的,和欧美电影品牌相似 ,网游这种文明产品 ,保存品牌连续,不断改造内容 ,用全新的产品来体现更多新思路、新主意,尤其在前作中技能无法完成的体系,非常必要 。

疑问二 :成功续作今安在 ?

虽然网游运营商觉得续作非常必要 ,可是商场好像并不彻底配合。从最近三四年的续作体现来看 ,大多差强人意 ,在有些续作持续火爆之外,也有许多承继了前作的品牌 ,反而没有能连续光辉  。整体而言,在续作商场中,取得玩家大面积认可的反而为数不寥寥,为什么只要如此少的续作成功 ?

比方《诛仙2》 ,诛仙系列由小说成名 ,网游改编小说后就遭到欢迎 ,在09年推出诛仙2之后 ,取得比前作更大的成功 ,被业界称为异事 ,可是诛仙有其特定的环境,首要在于小说人群的巨大 ,其次在于诛仙和诛仙2距离的时刻满足长,而非几个月就当即推出续作。

别的 ,《天龙八部2》 ,《剑侠国际》等 ,其实也属同类 ,品牌满足大,续作的产品品质高,能饱尝得起商场的检测,便现在还能存在  ,至于其他大多数 ,已吞没在职业开展的滚滚浪潮中了。

疑问三:拷问续作成功的基因 。

网游是否续作 ,其实并不是游戏能否成功的最要害之处。在这个游戏数量井喷,玩家随时能用脚投票的时代,游戏终究仍是会回归游戏自身。从产品品质上,从玩法上给予玩家期望 ,续作比较其他全新著作 ,在品牌上,认知上,固有玩家人群基础上反到更有优势,假定《问道别传》这样的著作可以大成  ,其实无外乎也是几个方面 。

最重要的一点  ,产品比前作更光辉 ,许多高文比方《问道》的成功,实际上是天长日久,逐步修正,渐渐完善而来 ,续作要成功 ,产品品质上需求比它更好。这是一个近乎严苛的要求 ,可是对续作而言,的确根本门槛。此外 ,续作和前作的距离时刻,必需要长 ,那些短期推续作,没玩没了的,很难成功 。

 

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